Práctica proyecto display 7 secciones (programación lógica de luces)

Programación lógica de luces

A.¿Qué es un dis play ?
Es un dispositivo de ciertos aparatos electrónicos que permite mostrar información al usuario de manera visual o táctil 
B.¿Qué es programación en bloque?
●La Programación por bloques implica encajar piezas pre diseñadas (como en un rompecabezas) de forma tal que se genera una lista de pasos o acciones a seguir para solucionar un problema planteado o creado por el mismo usuario.  Es una  manera práctica y visual de programar en entornos gráficos.

C. ¿Cuál sería la aplicación práctica de este proyecto ?
● Con este proyecto aprendemos a como crear un display que más tarde podemos utilizar como letrero para trasmitir un mensaje,  lo cual es muy práctico en muchos lugares como hospitales,  tiendas,  buses,  colegios,  etc
D.¿Cuál es la función del encendido secuencial del proyecto?
●crear caracteres para formar palabras o números o incluso imágenes en baja resolución 

Materiales utilizados en la práctica 

● 1× Arduino UNO R3 :la placa arduino se utiliza como un micro controlador, cuando tiene un programa descargado desde un ordenador y funciona de forma independiente de esté y controla y alimenta determinados dispositivos y toma decisiones de acuerdo al programa descargado e interactúa con el mundo físico gracias a sensores y actuadores.
● 1× protoboart :es prácticamente una PCB temporal con una forma y tamaño generalizados utilizada comúnmente para pruebas y prototipos temporales de circuitos
● 7× Led rojo 3mm:es un elemento capaz de recibir una corriente eléctrica moderada y emitir una radiación electromagnética transformada en luz
● cartón, paja, etc
● pegamento 
● cables :

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